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Découvrez les arts numériques contemporains des jeux vidéo sur ArtMajeur
L’Art numérique des jeux vidéo contemporains est une forme d’art émergente qui encapsule la fusion de la technologie et de la créativité. Cette forme d’art comprend divers supports numériques, tels que les animations 2D et 3D, les images générées par ordinateur et la réalité virtuelle.

©2024 Noa
Origines et histoire
Les arts numériques du jeu vidéo contemporain sont apparus comme une nouvelle forme d’art à la fin du XXe siècle, avec la popularité croissante des jeux vidéo. Dans les années 1970, les jeux vidéo étaient principalement produits par des amateurs et des passionnés, mais dans les années 1980, ils étaient devenus une industrie valant des milliards de dollars. Les artistes et les designers ont commencé à explorer le potentiel créatif de la technologie des jeux vidéo, l’utilisant pour créer des expériences interactives qui brouillaient les frontières entre l’art et le divertissement. Cela a conduit à l’émergence d’un nouveau genre d’art qui combinait des éléments de formes d’art traditionnelles, telles que la peinture et la sculpture, avec la technologie numérique.

©2024 Mathias Cascales (MC D/\RT)
Évolutions de ces œuvres sur le marché de l’art contemporain
Les arts numériques du jeu vidéo contemporain ont rapidement évolué ces dernières années, devenant une partie importante du marché de l’art contemporain. Avec l’avènement de nouvelles technologies, les artistes ont pu créer des œuvres immersives et interactives qui remettent en question les notions traditionnelles d’art. Les jeux vidéo sont devenus un moyen d’expression artistique, les artistes explorant des thèmes tels que l’identité, la politique et les problèmes sociaux à travers leur travail. L’importance de ces œuvres réside dans leur capacité à engager les publics de manière nouvelle et excitante, permettant une expérience plus dynamique et participative. Alors que le monde de l’art continue d’évoluer, il est clair que les arts numériques du jeu vidéo joueront un rôle de plus en plus important dans la formation de l’avenir de l’art contemporain.

©2024 Mathias Cascales (MC D/\RT)
Artistes Célèbres Liés
Les arts numériques contemporains des jeux vidéo sont un domaine en pleine croissance qui a attiré de nombreux artistes talentueux. Voici quelques-uns des Artistes Contemporains les plus connus dans ce domaine :
Cory Arcangel - Arcangel est un artiste basé à New York spécialisé dans la création d’œuvres qui explorent l’intersection de la technologie et de la culture. Il est connu pour son utilisation de la programmation informatique et des médias numériques pour créer des œuvres qui commentent le rôle de la technologie dans nos vies.
Eddo Stern - Stern est un artiste israélo-américain connu pour son travail dans les jeux vidéo et l’art numérique. Ses œuvres explorent souvent des thèmes liés à l’identité, à la politique et à la culture, et il s’intéresse particulièrement aux façons dont les jeux vidéo peuvent être utilisés pour créer des expériences immersives et interactives.
Angela Washko - Washko est une artiste féministe et développeuse de jeux qui est connue pour son travail de création de jeux qui remettent en question les normes et les stéréotypes de genre. Ses œuvres explorent souvent des thèmes liés à la sexualité, au consentement et au pouvoir, et elle s’intéresse particulièrement aux façons dont les jeux vidéo peuvent être utilisés pour créer un changement social.
Kent Sheely - Sheely est un artiste et développeur de jeux américain connu pour son travail de création d’expériences immersives et interactives. Ses œuvres explorent souvent des thèmes liés à la mémoire, à l’identité et à l’émotion, et il s’intéresse particulièrement aux façons dont les jeux vidéo peuvent être utilisés pour créer des expériences émotionnelles puissantes.
Jon Rafman - Rafman est un artiste canadien connu pour son travail dans les jeux vidéo et l’art numérique. Ses œuvres explorent souvent des thèmes liés à la mémoire, à la nostalgie et à la technologie, et il s’intéresse particulièrement aux façons dont les jeux vidéo peuvent être utilisés pour créer des expériences immersives et interactives.
Ces artistes ont apporté une contribution significative au domaine des arts numériques de jeu vidéo contemporains, repoussant les limites de ce qui est possible avec la technologie et créant des œuvres qui remettent en question nos hypothèses sur la relation entre l’art et la technologie. Grâce à leur utilisation novatrice des médias numériques, ils ont créé des œuvres à la fois stimulantes sur le plan intellectuel et émotionnellement engageantes, nous offrant un aperçu de l’avenir passionnant de l’art et de la technologie.

©2024 Daisy Aude
Arts numériques remarquables contemporaines des jeux vidéo
"Final Fantasy VII Remake" de Tetsuya Nomura en 2020 est une œuvre numérique qui présente une version redessinée de l’emblématique protagoniste Cloud Strife et de ses compagnons dans un monde visuellement époustouflant rempli de fantaisie et d’aventure. Le style artistique est un mélange de réalisme et de proportions exagérées, avec des textures hautement détaillées et des designs complexes qui capturent l’essence du jeu original tout en ajoutant de nouveaux éléments à l’ensemble.
"Horizon Zero Dawn" de Jan-Bart van Beek en 2017 est une œuvre numérique qui met en avant le personnage principal Aloy et sa tribu dans un monde post-apocalyptique rempli de créatures robotiques et de ruines antiques. Le style artistique est un mélange d’éléments tribaux et futuristes, avec des couleurs vives et des compositions dynamiques qui transmettent le sentiment d’émerveillement et de danger qui imprègne le jeu.
"The Last of Us Part II" de John Sweeney en 2020 est une œuvre d’art numérique qui dépeint le personnage principal Ellie et son voyage à travers un monde dévasté rempli d’infectés et de survivants hostiles. Le style artistique est un mélange de réalisme et d’éléments stylisés, avec des textures granuleuses et un éclairage intense qui créent une sensation de tension et d’émotion tout au long du jeu.
"God of War" de Rafael Grassetti en 2018 est une œuvre d’art numérique qui présente la version redessinée du protagoniste emblématique Kratos et de son fils Atreus dans un monde inspiré de la mythologie nordique. Le style artistique est un mélange de réalisme et de proportions exagérées, avec des détails complexes et des poses dynamiques qui capturent l’échelle épique de l’histoire et du gameplay du jeu.
"Death Stranding" de Yoji Shinkawa en 2019 est une œuvre d’art numérique qui représente le personnage principal Sam et son voyage à travers un monde surréaliste et hanté rempli de phénomènes surnaturels et de thèmes existentiels. Le style artistique est un mélange de réalisme et de surréalisme, avec des textures hautement détaillées et un éclairage atmosphérique qui créent un sentiment de mystère et d’émerveillement tout au long du jeu.

Daisy Aude
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Mathias Cascales (MC D/\RT)
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