
Batman Arkham Knight 2 By Yacine BRINIS (2021) Digitale Kunst von Yacine Brinis
"Fine-Arts" Druck auf Papier
Es handelt sich um ein Verfahren zum Drucken auf Kunstdruckpapier mit sehr hochwertigen Pigmenttinten, das in sehr hoher Auflösung gedruckt wird. Der Konservierungsgrad ist aussergewöhnlich (über 100 Jahre), Qualität, Tiefe und Nuancenreichtum übertreffen den klassischen Fotodruck auf Argentic-Papier.

Glänzende Oberfläche
Abgesehen von seiner aussergewöhnlichen Dicke besteht das Faserpapier aus einer säurefreien Alpha-Cellulosebasis, die mit Bariumsulfat bedeckt ist, und einer mikroporösen Schicht, die die Pigmente beim Drucken absorbiert. Dieses Papier hat eine rein weisse Farbe und ist lichtecht. Es wurde speziell für Beständigkeit und Alterung entwickelt. Es wird von grossen Museen weltweit verwendet, da es eine hervorragende Auflösung bietet und tiefe und dichte Farben wiedergibt.
Kunstdruck "Fine Art" - Hochglanzlackierung auf Fasergrundpapier 325 g.

Unsere hochwertigen Drucke und Reproduktionen
ArtMajeur verwendet nur Naturpapiere mit neutralem pH-Wert, beständig und von hoher Qualität, ausgewählt von renommierten Papierherstellern!
Unser Masterdrucker achtet ständig darauf, sei es in Bezug auf die Farbkontrolle oder die Einhaltung der Grafikkette. Unser hoher Qualitätsanspruch ist ein wesentlicher Vorteil der gerahmten Kunstdrucke von ArtMajeur.
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Verwenden Sie auf jeder Art von Medien | Ja |
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Kunst Bilddatenbank-
Diese Arbeit ist eine "Open Edition"
Digitale Kunst,
Giclée / Digitaldruck
- Masse Verschiedene Grössen erhältlich
- Mehrere Möglichkeiten (Kunstdruckpapier, Drucke auf Metall, Leinwand)
- Rahmen Rahmung zur Verfügung (Schwebender Rahmen verglast, Rahmen mit Acrylglas)
- Zustand des Kunstwerks Das Kunstwerk ist in einwandfreiem Zustand
- Kategorien Konzeptkunst Dark Fantasy
Passionate 3D Artist with over 9 years of experience in 3D Modeling, texturing, drawing, and painting. Have been practicing my skills on ZBrush for over 10 years of experience.
Artistic skills:
- Modeling and sculpting 3D models.
- Ability to paint textures.
- Ability to develop a character from initial concept to final render.
- Developed an understanding of human anatomy.
- Developed an understanding of light, shadow, contrast, and color.
- Developed understanding of PBR workflow.
- Strong background in traditional drawing.
- Detail-oriented.
Tech skills:
- Hard surface and organic surface modeling with ZBrush
- Developed an understanding of retopology
- Rendering with ZBrush and Keyshot
- developed an understanding of textures using ZBrush
Apps:
- Proficient with Windows platform.
- Working: Zbrush, Photoshop, Marvelous Designer, and Keyshot.
History
- I started Modeling for a Collectible Studio in 2017 as a Full-time 3D Artist and have completed work for them.
- In 2021, I launched my own online website and focused my work on building my brand while maintaining a select list of clients for freelance work.
Experience
- From creating stylized, Realistic, semi-realistic, DC Comic style, and cartoonish human characters to creatures, animals, and props, I am well trained to take on any sort of 2D concept and translate it to 3D, regardless of style and challenge the concept may bring with it. I am used to tight deadlines and can work at high speed if necessary.
- While working on so many different and demanding projects, I have been trained to produce mesh, textures, and shading of excellent quality for a huge spectrum of different assets and characters.
My job:
- Translation from a 2D concept idea/design to a 3D model/sculpt.
- Offering variations and ideas from the original design in order to get the best final result.
- Using Zbrush mostly, models and sculpts can be exported to any software or get them ready for 3D printing.
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- I am always looking forward to challenging myself and bringing support to my Clients and everyone I meet throughout my professional career.
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ALGERIEN
- Geburtsdatum : 1993
- Künstlerische Domänen: Werke von professionellen Künstlern,
- Gruppen: Professioneller Künstler Zeitgenössische Algerische Künstler