Sands Of Gold (2022) Digitale Kunst door Dkdnz

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Kunstwerk ondertekend door de kunstenaar
Certificaat van echtheid inbegrepen
Klaar om op te hangen
Gemonteerd op Frame voor houten brancard
Dit kunstwerk verschijnt in 5 verzamelingen
"Ce sable d'or qui file entre mes doigts fera ma fortune et ma réussite. Je vois devant moi les rêves de toute une vie qui s'apprêtent à devenir réalité. Un mirage hypnotisant plein de promesses dont je ne peux détourner le regard. [...] Ce sable d'or insaisissable qui file entre mes doigts a fait ma fortune[...]
"Ce sable d'or qui file entre mes doigts fera ma fortune et ma réussite. Je vois devant moi les rêves de toute une vie qui s'apprêtent à devenir réalité. Un mirage hypnotisant plein de promesses dont je ne peux détourner le regard.

[...]

Ce sable d'or insaisissable qui file entre mes doigts a fait ma fortune et ma ruine, ma réussite et ma chute. Je ne laisse derrière moi que le souvenir amer d'une éternité passée à pourchasser un rêve qui ne deviendra jamais réalité. Un mirage hypnotisant plein de promesses dont j'aurai dû détourner le regard."

Impression de haute qualité sur toile montée sur un châssis en bois.

Verwante thema's

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DKDNZ /dékadans'/ est un artiste français, chanteur de métal et développeur indépendant de jeux vidéos. Sa passion et son storytelling sont reconnus à travers ses œuvres qui témoignent d'un besoin[...]

DKDNZ /dékadans'/ est un artiste français, chanteur de métal et développeur indépendant de jeux vidéos. Sa passion et son storytelling sont reconnus à travers ses œuvres qui témoignent d'un besoin d'inviter au voyage dans des univers fantastiques immersifs. A l'âge de 10 ans, son premier tableau est reproduit en grand format et exposé sur le mur d'un bâtiment public de production d'électricité qui subsiste encore aujourd'hui. Il n'aura alors de cesse de créer, à travers le dessin, le pixel art, la 3D, pour émerveiller et faire rêver. Il découvre le concept art et se forme grâce aux cours de la FZD School of Design de Feng Zhu et publie en parallèle son premier jeu vidéo en 2015 sur PC, fruit d'un an de travail qui se vendra à 15 000 exemplaires.

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